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Bethesda 为 辐射 4 发布了新补丁,更新了 Creation Kit 并修复了多项崩溃和错误。

二 | 修复了 UI 和平台术语的本地化文本。Creation KitPlayStation 现在支持归档文件。PlayStation 创作内容新增了文件类型(.nif, .dds, .bink, .cdx, .csg, .wav 以及带有嵌入式 .wav 的 .fuz)。现在可以通过“额外文件”浏览器将 Bink 文件添加到创作内容上传中。增加了本地化导出支持。针对 Xbox 的创作内容上传上限现已提升至 2GB。

三 | 更新了“搜索并替换”功能以与 Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D 保持一致,增加了“在对象窗口中选择表单”和“打开表单编辑器”按钮。

四 | 崩溃修复游戏修复了玩家在 Steam Deck 设备上打开虚拟键盘时发生的崩溃。修复了由于流音频错误导致的高频崩溃。修复了 Microsoft Store 版本中,玩家在恢复网络连接后进入创作菜单时发生的崩溃。

五 | 错误修复游戏在查看特定创作内容时退出搜索,现在可以正确地让玩家返回该内容的详情页面。创作内容类别列表现在应该能更一致地返回排序结果。来自 Bethesda.Net 服务的错误消息现在包含错误代码,可提供给客户服务部门进行调查。Creation Kit归档一个以新形式使用预存资产的插件时,不再会导致预存资产被重复。材质或高度图地形编辑现在可以正确生成草地。从命令行或启动参数运行 LipGen 现在可以正确生成 .lip 文件。
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