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一 | 北京时间8月21日,今天骑士正式续约了哈登,现在他们下赛季的核心阵容已经出炉了,球队首发是哈登、米切尔、沃特森、莫布里和阿伦,替补上有梅丽尔、泰森和新秀托马斯,下赛季的骑士具备和任何强队一掰手腕的能力,他们在东部的军备竞赛当中没有输给任何球队,而随着骑士完成引援,掘金则是实力严重下滑了。

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Level Infinite 正在 gamescom 展会上大显身手。

三 | 作为腾讯旗下的游戏发行部门,该公司正前往德国科隆参加这一年度盛会,并为玩家带来了大量可试玩演示、重大公告以及涵盖 Dune: Awakening、Control Resonant 和 Hunt: Showdown 1896 等作品的粉丝体验。

四 | 他们失去了沃特森之后,球队本就不富裕的替补深度和防守资源,现在越来越少了,说实话掘金如果有的选,他们也不会选择送走沃特森,球队现在都超过第二土豪线了,他们想要留下沃特森也留不住,如果给沃特森续约合同,他们的奢侈税将超2亿,这显然是球队无法承受的,所以掘金也只能忍痛割爱。 都说是雷霆导致了这一结果,说实话这事真不怪人家雷霆,首先斯潘塞琼斯绝对值2年1200万的合同,雷霆想要补强他们锋线的深度,他们用一个正常价格报价了琼斯,如果说掘金不想留下他的话,估计他们早就同意雷霆签下他了,掘金还是认为琼斯值得这么大合同的,所以他们选择了匹配合同,即便说雷霆没有报价,其他球队也会报价,掘金续约也就是这价。我独家采访了 Level Infinite 市场营销高级总监 Anthony Croutts,了解了该公司在 gamescom 的计划,其中包括四款重磅作品、众多的合作伙伴工作室以及一些独家公告,其中一个现在就可以透露。 所以掘金走到今天这一步完全就是他们自找的,给了布劳恩1.25亿的续约合同,他现在年薪都不值1200万,给默里2亿的续约合同,就他的能力来说,绝对不值,如果不是这俩溢价合同,掘金也不至于成为联盟唯一一个超第二土豪线的球队,现在球队都无法运作,可以说从夺冠开始,球队阵容就是年年做减法。Hunt: Showdown 1896 gamescom 独家揭秘“在今年的阵容中,我们将发布一些激动人心的公告,”Croutts 表示,“有些是新游戏的发布,有些是已经在运营并取得成功的游戏正扩展到不同平台。在23年夺冠之后,他们失去了首发侧翼波普和替补核心布鲁斯布朗,原因就是掘金不愿意给他们大合同,一般来说一支球队如果夺冠,他们会尽量保持核心阵容,哪怕说放弃一些年轻潜力,也要保持核心轮换,这样球队有机会在下赛季蝉联总冠军,20年湖人拆队,已经足够让人无语了,没想到还有球队记不住。我们正在帮助工作室进行这种扩张,展示我们产品线的灵活性和深度。掘金在23年之后就一直走在省钱的路上,因为23年休赛期的省钱,24年他们没能取得成功,之后球队因为布斯和马龙的争权,老板选择将两人一并开除了,说实话这俩虽然不合,但是带队战绩没问题,球队老板不愿意看他们每天吵来吵去,一怒之下直接裁掉了他俩,但凡他俩留一个,掘金也不至于像现在这样。 新换的主帅估计大家都见识过了,能力实在是辣眼,感觉临场应变能力都不如约基奇,另外新换的总经理也是能力一般,去年休赛期送走了波特都夸他能力不错,结果只是拆了东墙补西墙,现在球队问题依旧是没能解决,约基奇作为联盟第一人,他本可以拿下更多荣誉,但是被这么内耗下去,我不知道他还能将自己的忠诚坚持多久。

五 | 话说到这,大家对于现在的掘金有什么想说的?欢迎留言讨论。”gamescom 2026 将公布关于 Level Infinite 和 Crytek 合作的撤离类射击游戏 Hunt: Showdown 1896 的全新信息。完整的揭晓内容将于 8 月 26 日星期三发布,作为 gamescom 报道的一部分。

六 | “他们将在 gamescom 上发布重大公告,”Croutts 说,“这是一种全新的、独特的体验,让玩家在那里体验游戏玩法并与之互动对开发团队来说也非常重要。

七 | 这会非常酷。”除了激动人心的消息,Croutts 表示玩家还可以与开发人员一起在 Level Infinite 展台试玩 Hunt: Showdown 1896,这为他们提供了一个分享直接反馈的独特机会。“这不是每天都有的机会,”Croutts 说,“这对开发人员来说是一次学习经历。

八 | 他们想确保人们喜欢这款游戏,并看到玩家社区的即时反应。

九 | 他们在游戏中进行了大量重大的平衡性调整,希望实时看到它在实际环境中的表现。”Level Infinite 展台将提供四款可试玩游戏及更多内容除了 Hunt: Showdown 1896,Level Infinite 的 gamescom 体验还将包括另外 3 款重磅发布作品、角色扮演者、赠品、独家周边和大量拍照机会。

十 | “一进入 6 号馆,你就会看到 Level Infinite 的巨大展台,”Croutts 说,“随着你越走越近,你会看到所有不同的体验都位于核心位置。然后你可以去不同的展位区域。Control Resonant、Hunt: Showdown 1896 和 Dune: Awakening 都在那里可以互动。“我们还准备了很多酷炫的免费赠品。当你进来时,我们会提供一张包含所有不同游戏的卡片。当你去到不同的区域,你会得到一个印章,并可以获得更多免费赠品。我们希望引导玩家参与其中。

十一 | 但如果你是为特定游戏而来的,它就在最显眼的位置。你一进入展台就能看到一切。”Control Resonant 的前一小时内容将在展台提供试玩或许最吸引粉丝的活动之一是 Remedy 开发的 Control Resonant。这款备受期待的游戏将于下个月发布,普通观众可以在展厅直接体验其开篇部分。“对于 Control Resonant 来说,最大的吸引力就是游戏本身,”Croutts 说,“用户将能够体验前一小时的游戏玩法,这尚属首次。他们将能够进行长时间的上手体验。这在 gamescom 上总是重头戏。预告片很棒,但能亲手玩到游戏是非常特别的。”除了试玩游戏,Control Resonant 的粉丝还可以在“The Aberrant”前合影,这是游戏中 Dylan 锤子的全尺寸复制品。如下面的独家图像所示,“The Aberrant”由实心钢制成,由专业铁匠锻造,将在 Level Infinite 展台显眼位置展示。“我们追求的是沉浸感,”Croutts 说,“我们不只是让大家排长队玩个演示就走人。还有拍照机会、cosplayer 和只有在 gamescom 展台才能获得的独家周边。

十二 | ”Dune: Awakening 主机版将在 gamescom 提供试玩另一款玩家可以在 Level Infinite 展台充分体验的游戏是 Funcom 开发的 Dune: Awakening。虽然该游戏自去年 6 月起已在 PC 上推出,但玩家一直无法在其他平台上玩到。现在,该游戏的主机版本首秀将在展厅进行,该版本将于 9 月 22 日发布,并包含全新的单人“孤狼模式”。

十三 | Croutts 表示,主机版绝不仅仅是简单的 PC 移植。“工作室正在为新版本添加新的增强功能,以确保充分利用主机性能,”Croutts 说,“他们根据学到的数据添加了用户体验优化。

十四 | 他们从 PC 版本中吸取了很多经验,并针对主机版本修改和优化了许多内容。

十五 | “今年 Dune 系列将有一部新电影上映。所以这是一个绝佳的机会,不仅可以保持热度,还可以展示游戏是如何随着时间推移而进化和改进的。你还能在哪里玩到如此宏大的 Dune 宇宙世界?你可以沉浸其中。

十六 | 而孤狼模式将真正强化这一点。游戏每个月都在进化和完善。他们正在添加新内容使其变得独特,并兑现提供沉浸式 Dune 体验的承诺。

十七 | ”Bohemia Interactive 的 Cosmo Tales 新预告片将在 gamescom 节目中展示Level Infinite 的另一项参展内容是来自 Bohemia Interactive 的新游戏 Cosmo Tales。Croutts 对这款新的 roguelite 冒险游戏的内容守口如瓶,但本周晚些时候将发布该游戏的新预告片。“我们将把解释权留给 Bohemia,”Croutts 说,“但 Bohemia 的酷点之一在于他们有完整的产品线。Cosmo Tales 是一个大家都非常兴奋的标题。我不想抢他们的风头,因为他们将宣布一些很酷的事情。我知道新预告片看起来会非常棒。我见过一些片段,真的很令人兴奋。”虽然 Croutts 表示团队很高兴能在 gamescom 上展示一些大作,但他承认展会期间仍有惊喜尚未揭晓。但他表示,整体阵容的实力是他希望吸引人们来到展台并关注整周多次发布的动力。“归根结底,每个人都想展示自己最好的一面,”Croutts 说,“gamescom 是最终的舞台,因为现在没有那么多全球性的游戏展了。这是最大的一个。我们很高兴展台上的大部分内容都是可试玩和上手的。你实际上可以体验到高质量的内容。

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